문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오 64 (문단 편집) === [[/버그|버그]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=슈퍼 마리오 64/버그)] 초창기 3D 게임인 만큼 버그가 정말로 많다. [[슈퍼 마리오 위키]]의 [[http://www.mariowiki.com/List_of_glitches_in_Super_Mario_64|해당 페이지]]도 함께 참고하면 좋다. [youtube(9_gdOKSTaxM)] 근래 슈퍼 마리오 64의 코드를 디컴파일에 성공한 뒤, 단지 컴파일러 옵션에 몇 글자를 넣어 실행하는 코드 최적화를 통해 게임의 퍼포먼스를 향상시킬 수 있다는 것이 밝혀졌다. 이 최적화는 알 수 없는 이유로[* 게임 내부에 사용되지 않은 [[더미 데이터]]와 디버깅 기능들이 존재한다는 점을 보아, 발매일을 맞추기 위해 충분한 최적화 없이 디버깅 빌드를 약간의 수정만 거쳐서 내놓았다는 것이 정설이다.] 유럽판 버전([[PAL]])에만 적용되었는데, 실제로는 렌더링이 불완전했다던가 하는 문제를 비롯하여 특히 쿠파 잠수함 스테이지 등에서 떨어지는 프레임을 완전히 끌어올릴 수 있게 되었다. 다만 최적화 옵션 미적용이 쿠파 잠수함 스테이지 프레임 드랍의 근본적인 원인은 아니었다고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기